【產業動態】挖礦熱度下滑、零組件短缺緩解,21Q4 GPU出貨量季增0.8%
隨著加密貨幣挖礦獲利能力下滑,加上供應鏈逐漸由疫情引發的停工和零組件短缺等狀況中恢復,2021年第4季全球包括整合型GPU(iGPU)與獨立式GPU(dGPU)在內的整體PC GPU出貨量季增0.8%(年減15%),達1.01億顆,DT級獨立顯示卡出貨量也季增3%(年增18%),達1,308萬片。
英特爾(Intel)、超微(AMD)、NVIDIA第4季整體GPU出貨量分別季增0.6%、季增4.7%與季減2.2%,相較而言第4季全球PC CPU出貨量季增3.9%,年減21%。整體PC GPU對PC裝置的附加率(attach rate)為121%,較第3季下滑3.8個百分點。
英特爾藉自家PC CPU晶片整合有iGPU之利,第4季續為全球最大GPU業者,佔有62%市場,不過該佔比較第3季下滑0.1個百分點。擁有iGPU與dGPU晶片產品的超微,第4季GPU市佔較第3季揚升0.7個百分點,達19%。顯卡龍頭業者NVIDIA在缺乏iGPU類產品助陣下,第4季市佔亦為19%(較第3季下滑0.6個百分點)。
單就dGPU產品而言,甫進入該市場的英特爾新款dGPU晶片雖已經開始出貨,但目前市佔仍微不足道,據資料顯示,第4季NVIDIA與超微分別佔有81%與19% dGPU市場,英特爾先前表示,2022年將至少出貨400萬顆Arc系列dGPU,但相較於目前NVIDIA與超微每季合計dGPU出貨量約為1,200萬~1,300萬顆,預期2022全年英特爾dGPU出貨量佔比仍會遠低於10%。
展望未來,研調機構預估2020~2025年全球整體GPU出貨量會以CAGR 4.5%幅度成長,在2025年達33.31億顆,此外未來5年dGPU在PC中的滲透率也會攀升至42%。
資料來源 : DIGITIMES
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