第 3 次網路革命來了?去中心化金融掀劇變,數位資產回歸個人

【我們想讓你知道】
我們的生活已離不開網際網路,不論是消費、娛樂抑或是因疫情而加速發展的線上教學與會議等,若是沒有網路,很多事情都會變得窒礙難行,但如何讓每個人的數位資產包括個資、遊戲虛寶等,回歸到每一個人的手上,成為下一代網路革命的主要議題…
文 / Money 錢
去中心化讓數位資產回歸個人
於 2 月下旬開打的俄烏戰爭,讓我們見證到在距離數千里之外的台灣,一樣能透過網路掌握最即時的戰況。儘管網際網路的發展帶給人們快速及便利的生活,並且拓展了產業領域,但也同樣帶來諸多挑戰。
目前的世界已離不開網際網路,但過去網際網路發展時並未考量到數位資產將帶有價值,而數位資產包括每個人在網路上的使用行為,比如社群紀錄、遊戲內的虛擬角色、虛擬道具等。
網際網路於 20 世紀的 50 年代間問世,並在 1990 年開始逐漸被大眾廣泛使用。其核心觀念是要讓所有人都可以用很低的成本連結起來,而這樣的廣大願景很快地就普及到了世界各地,並讓資訊傳遞的速度逐漸提升到所有人都能夠隨時隨地掌握世界大小事。
現在我們所熟悉的數位商業模式,是由一個政府、一間企業或是一個組織架設數位中心,所有的相關資訊都掌握在這個中心裡,每個用戶的資料、網路使用行為隨時隨地都在「被蒐集」,進而成為他人的資產。
例如臉書(Facebook)能精準地投遞廣告,正是因為蒐集了每個使用者的相關使用行為後,將資訊銷售給廣告主而形成獲利模式。
成為「民生必需品」的網路,之後會成長為何模樣?
當網際網路已經成為普世必然的存在時,下一代的網路將會是什麼樣子呢?如何讓每個人的數位資產回歸到每一個人的手上,將是第 3 代網際網路(Web 3.0)其中一個重要的特色。Web 3.0 時代的開始來自去中心化,在原本的網際網路層上面加了一層去中心化的資料庫系統(區塊鏈)。
在過去 Web 2.0 的時代裡,當企業組織關掉中心主機時,所有的數位資產就會消失,而在新一代的網路系統中,這些數位資產都將依附在每個人的帳號中,可以隨時存取。
隨著區塊鏈技術逐漸成熟,基於區塊鏈網路架構下建構出的 Web 3.0 應用服務將逐漸達成將數位資產回歸個人的目標。從遊戲產業的角度切入,就是我們所玩的遊戲角色和道具,不會隨著遊戲公司關閉伺服器消失,而是利用 NFT 的形式存在於區塊鏈上進行儲存與流通,換言之,就是讓數位資產的擁有權,真正轉移到個人身上。
本文由 Money錢 175 期 授權轉載
(圖:shutterstock,僅示意 / 責任編輯:Ting;內容純屬參考,並非投資建議,投資前請謹慎為上)
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