任天堂上調Switch 2銷售預測至1900萬台,主機需求持續增長

任天堂宣布上調其Switch 2主機在本財年的銷售預測,預計將售出1900萬台,而此前的預測為1500萬台。這家日本遊戲巨頭指出,隨著新一代主機的需求增長,Switch 2的銷售勢頭強勁。在截至2026年3月的財年中,任天堂的第二季度業績表現超出預期:營收達到5272億日圓(約37億美元),而市場預期為4617.6億日圓;淨利潤為1029億日圓,高於預期的636億日圓。營收年增超過90%,而淨利潤增長超過270%。
Switch 2銷售強勁,推動股價上漲
自今年6月推出Switch 2以來,任天堂的股價已上漲近40%。儘管在9月份的季度中,Switch 2的銷售量為454萬台,較推出初期的高需求有所下降,但任天堂強調「表現依然強勁」。自推出以來,Switch 2的總銷售量已達1036萬台。「馬力歐賽車世界」和「大金剛狂熱」是Switch 2推出後最受歡迎的兩款遊戲,助力公司在該季度錄得1195萬套遊戲軟體銷售。
財務預測上調,任天堂展現信心
受到Switch 2的成功推動,任天堂也上調了其他財務預測。這家總部位於京都的公司表示,現預計本財年淨銷售將達2.25兆日圓,較此前預測的1.9兆日圓有所增加。此外,淨利潤預測也上調近17%至3500億日圓。
Switch 2延續成功策略,推出新遊戲
任天堂的原始Switch於2017年首次推出,成為僅次於任天堂DS的第二大暢銷主機。其混合型態—既可在家中使用,也可隨身攜帶—廣受好評。對於Switch 2是否能夠與前代產品有足夠區別以吸引使用者,市場曾有疑問。然而,初期銷售數據顯示Switch 2表現強勁。投資人將關注當前季度及關鍵假日季的需求情況。任天堂過去能夠維持原始Switch的銷售,主要得益於以超級瑪利歐和寶可夢等關鍵系列為基礎的遊戲,這一策略也將在Switch 2上延續。上個月,任天堂推出了「寶可夢傳說:Z-A」,並提供與Switch 2主機的捆綁銷售。此外,「星之卡比空騎士」和「銀河戰士Prime 4:超越」也預計在今年推出。「我們將致力於保持已發行遊戲的熱度,並不斷推出新遊戲,以擴大平台的用戶群」,任天堂在財報中表示。
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