【即時新聞】歐買尬今日法說會宣布自有IP新作上線,《LUNA Infinite》啟動營運搶攻明年農曆年旺季商機

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遊戲營運商歐買尬(3687)昨(18)日於法說會上指出,自有IP大作《LUNA Infinite》已自昨日正式開服營運,管理層將其視為未來營收成長的新動能,並用來提前卡位明年農曆年傳統遊戲旺季商機。歐買尬強調,相較代理遊戲,自有IP在利潤結構與營運彈性上具優勢,預期有助整體獲利體質優化。

自有IP營運策略與獲利結構說明

歐買尬董事長羅士博在法說會中說明,《LUNA Infinite》延續《LUNA》系列品牌資產,該系列自2000年代進入台灣市場以來,在台港澳累積超過15年歷史與穩定核心玩家基礎。相較須支付高額權利金的代理遊戲,自有IP由歐買尬自行掌控,營運利潤率較高,且改版節奏、在地化內容與營運活動可完全自主規畫,有助提升整體獲利表現並貼近區域玩家偏好。

遊戲內容設計延長玩家生命周期

在產品設計上,《LUNA Infinite》導入「超凡轉生」系統,突破傳統等級上限,將角色成長天花板提升至250級,目標是延長既有玩家的遊戲生命周期,降低玩家流失風險。同時,透過「無限星界」等全新世界觀設定與內容架構,歐買尬希望在鞏固原有《LUNA》系列粉絲的同時,吸引新用戶加入,擴大整體用戶基礎,為後續營收表現創造空間。

金流服務一條龍成為第二成長軸

除遊戲本業外,歐買尬在法說會中也提到金流業務布局,正推動「金流服務一條龍」策略,從申請、串接到售後服務建構完整體系。透過整合金流服務流程,歐買尬意在提升金流事業的服務效率與客戶黏著度,形成遊戲營運與金流服務雙主軸架構。後續市場將關注《LUNA Infinite》上線後的實際營收貢獻,以及金流業務推進進度,作為評估歐買尬中長期成長性的關鍵觀察指標。

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