美國遊戲市場銷售額攀升,8月增長11%

根據Circana的最新研究報告,美國8月份的電子遊戲銷售額同比增長11%,達到46.6億美元,相較去年同期的41.8億美元有顯著提升。今年至今的總銷售額也較前一年同期增長1%,達到373.3億美元。遊戲內容仍然是銷售的主要來源,8月的內容銷售額上升11%至41.8億美元,這一增長主要受到主機遊戲內容支出增加21%和手機遊戲內容支出增長6%的推動。
硬體銷售增長,配件銷售下滑
8月份的硬體銷售額達到3.12億美元,較去年同期增長32%。然而,遊戲配件的銷售額則下降了6%,僅達到1.69億美元。今年以來,硬體銷售總額激增20%,達到28.6億美元,而配件銷售則下降6%,至16.3億美元。
任天堂Switch 2銷量表現亮眼
在8月3日至8月30日的硬體銷售數據中,Circana分析師Mat Piscatella指出,新推出的任天堂Switch 2(NTDOF/NTDOY)成功抵消了PlayStation 5(SONY)、Xbox Series(MSFT)和Switch的雙位數下降。Switch 2在上市前三個月售出240萬台,超越了PlayStation 4在2014年1月結束的前三個月220萬台的紀錄,銷量領先77%。
NBA 2K26成為8月最佳賣遊戲
NBA 2K26是8月最暢銷的高端遊戲,並成為2025年迄今第五暢銷的遊戲。它在PlayStation和Xbox平台上均為當月銷售冠軍。
美國手機遊戲市場新秀崛起
8月美國手機遊戲市場的前十名中,包括MONOPOLY GO!、Royal Match和Candy Crush Saga(MSFT)等。Sensor Tower的遊戲分析師Sam Aune指出,像Kingshot和Royal Kingdom這樣的新遊戲正在崛起,而一些老牌遊戲如Gardenscapes和Homescapes則跌出前十,回到前二十名。
相關股票和ETF
與此新聞相關的股票和ETF包括:NTDOY、SONY、MSFT、GME,以及GAMR、ESPO、NERD等。這些股票和ETF的表現可能會受到遊戲市場銷售變化的影響。
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