【即時新聞】遭控用AI鎖定輸家?DraftKings(DKNG)急駁斥紐約時報不實指控!

千億美元商機爆發,博弈巨頭行銷戰引關注
線上博弈產業規模高達近千億美元,受惠於法規鬆綁與鋪天蓋地的廣告宣傳,預計到 2030 年代初期產值將翻倍成長,讓智慧型手機瞬間化身行動賭場。為了搶食這塊龐大的市場大餅,包含 DraftKings(DKNG)、FanDuel(FLUT)、Hard Rock Bet 與 BetMGM(MGM) 等博弈巨頭,紛紛砸下數億美元推出「首投保險」、「免費旋轉」等高達 1500 美元的鉅額回饋金,藉此吸引玩家註冊下注。然而這些看似誘人的促銷手段,近期卻引發了道德與營利的巨大爭議。
紐時爆料:演算法淪為榨取輸家的工具
根據紐約時報最新報導指出,DraftKings(DKNG) 涉嫌利用數據科學與機器學習模型,針對客戶的輸贏記錄進行分析,藉此決定促銷優惠的發放對象。前數據分析師在受訪時透露,公司為每位玩家計算出風險分數,分數越高的玩家代表在每次促銷中可能輸掉的金額越多。據美國公民銀行統計,DraftKings(DKNG) 投入了高達 30 億美元的行銷費用,卻創造了高達 87 億美元的毛利。分析師直言,若單純從財務邏輯來看,那些有問題的成癮賭徒反而成為了公司眼中「最好的投資標的」。
拒絕防範成癮,老虎機成誘餌重災區
該內部模型將玩家分為缺乏彈性與具備彈性兩大類,對於缺乏彈性的高風險玩家,系統反而會發送更多免費資金來誘使他們持續下注。2023 年的一份內部備忘錄顯示,被視為最容易上癮的老虎機遊戲,其營收彈性遠高於其他遊戲,意味著促銷活動在老虎機上能發揮最大效益。儘管這套預測模型只要稍加修改,就能用來識別並保護高風險的成癮玩家,但前員工爆料指出,DraftKings(DKNG) 阻擋了這個出於善意的應用,選擇持續給予輸家更多籌碼,讓他們陷入越輸越賭的惡性循環。
官方嚴正否認,澄清僅為常規行銷手段
雖然 DraftKings(DKNG) 平台設有「冷靜期」等自主限制工具,並遵守紐澤西州的相關法規,但針對紐約時報的嚴厲指控,官方隨即發布聲明嚴正反駁。發言人強調該報導建立在錯誤前提之上,且僅採用少數前員工的片面說法。公司明確表示,DraftKings(DKNG) 絕對沒有使用 AI 技術鎖定輸家,也不會針對潛在成癮玩家進行推銷。所有的促銷活動純粹是為了獎勵忠誠用戶,並利用數據分析來客製化符合玩家偏好的優惠,例如僅推播美式足球優惠給關注該運動的粉絲,強調這完全是業界常見的基礎行銷做法。
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