【即時新聞】波蘭遊戲大廠CD Projekt(OTGLF)首季財報出爐!《巫師3》新擴充包延至2027年

《巫師3》新擴充包品質獲肯定,延遲至2027年
CD Projekt(OTGLF)在2026年第一季財報電話會議中指出,管理層對於與Fool's Theory合作開發的《巫師3》全新擴充包品質感到相當滿意。不過,原先預計於2026年推出的專案「Songs of the Past」,為了確保帶給玩家最完美的遊戲體驗,正式決定將發布時間延後至2027年。儘管如此,公司強調今年仍會有其他已進入進階製作階段的豐富內容陸續推出,以填補產品線空窗期。
擴充包規模媲美《血與酒》,六年推三款新作
針對市場關注的「Songs of the Past」規模與定價策略,CD Projekt(OTGLF)明確表示這將是一個大型擴充包,而非一般的小型下載內容。其整體規模將接近備受好評的《血與酒》,至於具體定價細節則會在未來進一步公開。此外,面對野心勃勃的產品規劃,公司坦言要在六年內連續推出三款《巫師》系列新作是一項巨大挑戰,因此現階段很難再為即將到來的三部曲額外開發擴充包。
挑戰獲利目標,《電馭叛客》卡牌維持熱度
在財務目標方面,投資人高度關注公司是否能達成2024至2027年的獎勵計畫獲利門檻。管理層回應,雖然目標充滿挑戰且無法保證絕對達成,但評估目前手中的開發專案與各項計畫,仍對達成獲利目標抱持樂觀態度。同時,隨著《電馭叛客》集換式卡牌遊戲在眾籌平台取得亮眼成績,預期將成為維持該智慧財產權市場熱度的重要推手,公司也會持續提供世界觀與社群溝通的支援。
維持《巫師》宇宙熱度,專注打造高品質體驗
針對「Songs of the Past」的延期是否會影響《巫師4》的發行時程,CD Projekt(OTGLF)拒絕對具體時間表發表評論。不過管理層強調,這款擴充包的推出將有效喚起玩家記憶,並維持市場對《巫師》宇宙的討論熱度。公司重申,目前的最高指導原則仍是專注於開發工作,力求為全球投資人與玩家帶來最高品質的遊戲體驗,這也是決定延期發布的核心原因。
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