【即時新聞】Kakao Games策略調整與財測展望,新遊延後上市力拚第四季業績反彈

南韓遊戲大廠 Kakao Games(293490) 近期舉行2025年第四季法說會,針對外界關注的新遊戲發布延遲與財務狀況做出說明。執行長 Michael Han 強調,目前的發布時程調整屬於「戰略性決策」,並非公司內部出現結構性問題。
管理層表示,現階段首要目標是實現營運穩定與長期績效表現,將透過精準的成本控管與數據驅動的決策模式,為接下來的產品發布奠定基礎。投資人密切關注公司能否在2026年透過新作品扭轉虧損局勢。
戰略性延後新作以確保全球競爭力
針對新遊戲推出時間延後及工作室投資組合未擴張的疑慮,Kakao Games(293490) 管理層澄清,這是為了確保遊戲品質與全球市場適配性的必要之舉。公司目前正致力於支援多樣化的遊戲平台與市場需求,目標是讓新作品在上市時即具備高度競爭力,而非倉促推出未成熟產品。
聚焦下半年新遊戲帶動財務回升
關於何時能擺脫虧損並實現獲利反彈,執行長 Michael Han 指出,公司將避免進行魯莽的投資,轉而專注於實質的財務改善。預計在第三季推出的新遊戲將成為關鍵轉折點,有望帶動財務表現提升,並預期在第四季開始看到顯著的業績改善成果。
嚴謹控管人力成本與行銷費用支出
財務長 Terry Chou 在會議中詳細說明了2026年的成本控管計畫。在人力成本方面,Kakao Games(293490) 將採取選擇性增員的策略,重點在於重新分配現有資源。
至於行銷支出,預計在第二季為了支援 3A 級大作的發布將有所增加,短期內行銷費用佔營收比例可能暫時升至15%,但全年目標將嚴格控制在營收的10%左右,以確保行銷預算的運用效率。
運用AI技術優化開發與營銷效率
展望未來發展方向,Kakao Games(293490) 除了致力於財務績效的反彈,也將積極推動遊戲類型與平台的多元化。管理層特別提到,將導入人工智慧(AI)技術來提升遊戲開發與行銷推廣的效率,這將是驅動公司未來成長的關鍵核心概念之一。
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