摩根士丹利看好Roblox,預計2030年用戶將達十億

摩根士丹利持續看好線上遊戲公司Roblox(RBLX),認為其在新一代娛樂平台中扮演領導角色。該研究機構預測,Roblox的每月活躍用戶數將在2030年突破十億。自2018年以來,該平台的用戶增長已達十倍,目前估計擁有約4億名每月活躍用戶,這是PlayStation、Xbox和Switch三者合計用戶基數的兩倍,接近YouTube用戶規模的四分之一。這顯示用戶生成內容平台在擴展規模時,其競爭優勢會進一步加強。
Roblox市場滲透率仍低,未來用戶增長潛力巨大
摩根士丹利表示,目前Roblox在5至34歲年齡層的市場滲透率僅約3%,未來仍有很大的擴展空間。該公司分析師指出,Roblox的預訂收入增長與用戶增長同步,這強化了他們對於Roblox未來五年內持續實現20%至30%預訂收入及EBITDA增長的信心。
AI工具助力,Roblox在遊戲生態系中地位穩固
摩根士丹利認為,Roblox作為一個領先的創作與消費平台,在遊戲生態系中處於有利地位,將從新興的人工智慧工具中受益。Roblox目前獲得「增持」評級,目標股價為170美元,意味著潛在上漲空間為33%。在樂觀情境下,目標股價可能達到300美元。
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