數位閱讀商機發酵,童書星創獎參賽破3500件新高,中華電信深耕原創內容

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台灣原創數位內容產業與數位閱讀平台發展

數位內容創作動能爆發,參賽件數與人數雙創歷年新高

台灣數位閱讀與原創內容產業發展持續升溫,由中華電信(2412)與子公司智趣王主辦的「2026 FunPark童書星創獎」近日舉行總決賽暨頒獎典禮。今年賽事共吸引7365人報名、繳交3523件作品,參賽數量雙雙創下歷年新高。回顧該賽事自創辦十四年以來,已累計逾八萬人次參與,累積超過兩萬件參賽作品,並頒發出570個獎項,共培育近475位小小繪本作家與專業創作新秀,持續為台灣原創數位內容市場注入龐大動能。

結合跨部會資源深耕社會議題,擴大校園數位反毒教育

為深化教育資源與社會議題的連結,中華電信(2412)自2016年起連續十一年攜手教育部、法務部及衛福部推動反毒教育,透過設立「兒童創作組」與「反毒創作組」,將自我保護與反毒觀念融入數位繪本創作中,相關推動成果亦獲得反毒有功團體獎肯定。此外,主辦單位更深入全台校園,累計舉辦270場巡迴推廣,將數位閱讀資源帶入教育現場,積極培養學童的故事表達與數位應用能力。

導入AI課程與實體化應用,拓展數位閱讀平台版圖

在落實創作人才的實際應用方面,主辦單位不僅設立「FunPark數位繪本大學」提供AI應用與著作權等跨媒體課程,更積極推動數位作品實體化,加速產業鏈整合。例如去年度專業創作組金獎得主的作品,目前已與實體出版社合作發行。同時,歷屆得獎作品均上架至「FunPark童書夢工廠」數位閱讀平台,該平台目前擁有超過六千本童書與繪本館藏,進一步擴大優秀原創內容的閱聽管道,為數位內容產業建構更完整的生態系。

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