【即時新聞】Roblox(RBLX)重磅宣布支援網頁直玩與獨立App!AI生成助攻創作,股價轉強上漲

Roblox(RBLX) 在 2026 年的開發者大會(RDC)迎來 20 週年慶,並宣布以「更多遊玩、更多建造、更多成長」為核心的全新戰略。這場年度盛會不僅是向全球開發者展示新技術的舞台,更是發布全新平台工具與創作者變現機制的關鍵時刻。大會中最受矚目的焦點是「Roblox Everywhere」計畫,該功能允許創作者將體驗打包成獨立應用程式,跨足手機、個人電腦及家用主機,進一步打破原有應用程式的限制。
免下載直接玩!網頁直開遊戲擴大玩家觸及
為了讓玩家能更無縫地體驗遊戲,Roblox(RBLX) 宣布在 2026 年底前,使用者可直接透過 Google Chrome 瀏覽器從體驗詳情頁啟動遊戲,完全不需要安裝官方應用程式。這項功能未來也將逐步支援其他主流瀏覽器。此外,官方正積極開發離線單機遊玩功能,預計在 2027 年中全面上線前,會先推出搶先體驗版。同時,跨遊戲的「好友聊天」分頁等全新社交功能也將陸續實裝,進一步增強玩家黏著度。
AI工具降低門檻!零經驗也能輕鬆開發
在開發者工具方面,Roblox(RBLX) 預覽了專為行動裝置設計、基於提示詞的創作工具「Build」,旨在讓沒有 Roblox Studio 經驗的用戶也能輕鬆開發遊戲。根據數據顯示,截至 9 月 1 日,透過紐西蘭測試版已發布高達 9,000 款遊戲,且高達 71% 的創作者從未使用過傳統開發工具,未來測試範圍將擴展至新加坡與塞爾維亞等地。此外,全新的「場景生成器」能讓創作者僅憑文字提示與參考圖片,快速生成可編輯的遊戲場景,大幅降低創作門檻。
精準推薦與購物功能齊發,全面提升社群互動
為了更好地滿足不同年齡層的玩家需求,Roblox(RBLX) 正在調整遊戲發現演算法,向年輕玩家推薦較短的體驗,並向年長用戶推送具深度且適合重複遊玩的內容。在社群互動上,平台進一步擴展了短影音動態「Moments」,並計畫加入購物功能,讓使用者能直接購買影片中出現的虛擬物品或背景。官方也針對 2D、解謎及回合制等非同步多人遊戲,推出全新的視角與介面工具,豐富整體的遊戲生態。
創作者收入機制大升級,帶動股價穩步上揚
為提升創作者的收入潛力,Roblox(RBLX) 針對 18 歲以上的美國獨立創作者推出了「Wallet」金融帳戶,今年底起每個工作日均可用真實貨幣結算收益,並計畫在 2027 年推出專屬金融卡。自 2013 年開發者兌換計畫上線以來,創作者已累計賺取超過 50 億美元,光是過去一年就發放了約 17 億美元。受惠於多項重磅利多消息釋出,Roblox(RBLX) 股價在週五尾盤轉強,最終收漲約 1.5%。
公司簡介與最新交易數據
Roblox(RBLX) 營運著一個全球知名的線上遊戲平台,讓廣大玩家可以為其他用戶創建、開發遊戲並將其變現。公司提供遊戲引擎、發布平台、線上託管等綜合服務,並逐漸將版圖擴展至演唱會、教育等超越傳統遊戲的「元宇宙」體驗。
最新交易數據:
收盤價:45.50 美元
漲跌:+0.62 美元
漲幅:+1.38%
成交量:6,353,482 股
成交量變動:-2.09%
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