【即時新聞】微軟(MSFT)最新宣布Xbox裁員268人,動視接手新遊戲開發,業務重組發酵

微軟Xbox部門展開最新裁員與組織整併
根據最新曝光的員工備忘錄,微軟(MSFT)旗下的Xbox部門正在進行新一波的人力調整,預計將裁撤268個職位。Xbox內容負責人Matt Booty於週二發布的備忘錄中指出,這波裁員主要影響Halo Studios、其他第一方工作室,以及Xbox Game Studios的管理與核心營運團隊。這也是微軟(MSFT)為了優化遊戲業務架構所採取的最新精簡行動。
動視擴大主導權並接管知名遊戲開發
在這次重組計畫中,動視的角色被大幅提升,將正式接管下一代「最後一戰」(Halo)遊戲的開發工作。這款新遊戲將由一個全新的團隊負責,與動視目前進行中的「決勝時刻」(Call of Duty)專案分開運作。同時,Halo Studios內部的精簡團隊將繼續維護現有遊戲及社群,而動視還將負責監督World's Edge與Rare等工作室的營運發展。
旗下多家工作室進行整併與業務調整
為了提升整體營運效率,微軟(MSFT)對旗下其他工作室也進行了大規模的資源整併。Bethesda將接手管理Obsidian工作室,而知名手遊開發商King則會將Microsoft Casual Games納入其營運範圍。此外,Playground與Turn 10兩大工作室將合併為單一工作室,未來將集中資源專注於「極限競速」(Forza)與「神鬼寓言」(Fable)兩大系列遊戲的開發。
持續剝離部分工作室並評估關閉計畫
除了內部整併,微軟(MSFT)的Xbox部門也積極推動部分工作室的剝離計畫。其中,Undead Labs已成功轉換至新的發行商,並計畫在「腐朽之都 3」(State of Decay 3)上市首日即登陸Game Pass平台。然而,涉及Ninja Theory的兩項協議最終宣告破局,微軟(MSFT)計畫開始與員工進行協商,評估關閉該工作室的可能性,而針對Arkane工作室的相關討論則仍在進行中。
延續七月份的大規模重組與裁員策略
這次針對268名員工的裁員行動,延續了微軟(MSFT)自今年以來的業務縮編策略。在此之前,Xbox部門曾在七月份宣布一項更為龐大的重組計畫,當時預計裁減多達3200個職位,約占其整體員工總數的20%。這一連串的舉措顯示微軟(MSFT)正加速整合並重新分配其龐大的遊戲業務資源。
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